谷歌旗下DeepMind人工智能,学会了玩《雷神之锤》

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7月4日消息,据国外媒体报道,两年前谷歌旗下人工智能部门DeepMind开发的人工智能,击败了世界围棋冠军而一举成名。现在,DeepMind的原先项目,将会學會了怎样才能玩热门多人视频游戏《雷神之锤》(Quake)。

DeepMind周二表示,它将会开发了创新和强化学习技术,使人工智能系统可以在《雷神之锤III竞技场》的夺旗游戏中达到人类的游戏水平。

DeepMind表示,学习夺旗游戏是为了让各某些人工智能独立行动,同时學會相互配合。“这是有另另另四个 非常困难的问题报告 图片——将会前要协同适应机制,整个环境也在不断变化。”DeepMind在一篇博客文章中说。

雷神之锤III竞技场是第一人称游戏,规则很简单——有另另另四个 团队在夺取对手旗帜的同前要注意保护某些人的旗帜不被夺走——但也将会产生繁杂的结果。该游戏前要玩家与团队成员合作者,同时在不断变化的各种地图中进行激烈竞争。

DeepMind表示,哪几种代理(人工智能专业术语,指自主活动的软件)从未接受过关于游戏规则的指示,但可以“以非常高的标准”学习游戏。在随机混合人工智能代理与40名人类玩家的比赛中,代理的胜率调慢就超过了人类。即使是太多 太多 人类玩家也认为哪几种代理比某些人类更具合作者性。

“事实上,代理会学习累似 人类的行为,累似 跟随队友并在对手的基地安营扎寨,”DeepMind在其博客上说,“总的来说,朋友认为这项工作凸显了多智能体培训对促进人工智能发展的潜力。”